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玩得很緩慢,花了四天的時間把主線任務解完,終於看到這次資料片主打的『誓盟』這個功能了。
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玩得很緩慢,花了四天的時間把主線任務解完,終於看到這次資料片主打的『誓盟』這個功能了。

嗯,不過怎麼看都覺得這是換了個名字的聲望,而且比原本的聲望還要難農,也不能同時農多個誓盟,換句話說要把遊戲中目前的四個誓盟都修到滿,又是一條漫長的路。話說BZ的設計小組在『拖台錢』的這條技能樹應該都點滿了吧,總是能做出一個比一個農的機制真是了不起 (這是誇獎)

#魔獸世界暗影之境
#WorldofWarcraftShadowlands


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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